indie 新闻官:超任版《雷曼》雏形游戏重见天日

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去年十月份,《雷曼》系列的创始人Michel Ancel在Instagram上发了两张图片,一张的显示器上是一个大家未曾见过的雷曼游戏……另外,他表示这个游戏雏形世界上只有四个人看过,他曾以为这个卡带丢了,但是并没有

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小

xiaoF:不容易,不容易~纪念下先行测试包

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小组帖子:不容易,不容易~纪念下先行测试包

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守墓人(Graveyard Keeper)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

highway★:GMS2学习日志★004

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可能是我判断条件有问题,可又没想好怎么弄,不过现在的也还好,毕竟可以手动取消,打起来也自由一些)。…………然后又在官博看到post fx v2这东西,有点心动,就研究了一会,哈,要是GMS2有这玩意多好……=_=post fx v2的chromatic aberration效果和inside里面的效果一样

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

里内恩(Renaine)

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内恩》这款游戏的主题是克服失败。……艾妮如果中途丢了性命,会不断复活,继续与恶龙战斗,直到恶龙倒下为止。……快快走进《内恩》的利涅亚王国,在这片土地上追赶跑跳碰!跟各式各样性格鲜明的角色对话!解决问题!

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

小王子(Petit Prince)

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小王子的羊走丢了,你能帮他找到吗?游戏特性: 每个关卡都有隐藏收集元素,去发现它吧

版本:Early Access


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